2010/04/26

奧杜亞成就龍攻略法

以下文章轉自PTT WOW版

[心得] 奧杜亞成就龍攻略法
zooxalju 著
作者: zooxalju (路薩) 看板: WOW
標題: [心得] 奧杜亞成就龍攻略法
時間: Sun Apr 25 18:32:19 2010

首先必須先感謝精華區裡面所有攻略的提供人,這些資訊對我的幫助相當的大。

在裝備等級都往上提昇的現在,奧杜亞成就龍可以說是相當好拿的,只要大家都了解攻略並確實執行,相信要拿到龍絕對不是難事。以下就在此分享我的一點點心得,希望能對想拿龍的人有所幫助。


一、環軌報喪:

採取的是不讓王停機的打法。因為目前實在有不少人根本沒上去過或沒射過人,要上車打反而是麻煩的,因此就採取二攻城二石毀二機車的打法。任務的分配如下:

駕駛:跟在王的屁股後面斷法,獵殺轉換前五秒先後退以免自己被追來不及跑。

炮手:場上有小花時打小花,沒有小花就打黃鐵。再來就是車子快被王槌到的時候趕快開護盾。

駕駛:疊好DOT。疊DOT就注意一下不要無腦用黃鐵,如果能量在20左右就10秒刷新一次DOT就好,不要急著把礦都用光結果DOT斷掉。

炮手:拉好礦,盡量別斷礦。再來就是車子被追就開加速。

駕駛:把場上的黃鐵拉去給石毀車。兩台摩托車可以分別支援兩台石毀車。
另外就是可以在角落放油,這樣可以少處理一些小花小草。

打王只要注意不要被火燒到、不要被冰塔冰到、小花小草有處理好。這幾點做到應該就過了。


二、圍爐:

毫無反應,就只是個圍爐。


三、鐵矮人,三分熟:

需要兩坦。一坦坦住所有要燒的小怪,另一個坦把不需要的雜怪嘲諷走清掉。
原則上是6~8隻可以燒一波。在王下來的期間請一些懂得停手的DD把怪單打打到15~20%之後被王噴應該就都會死了。重複幾次,解的順的話應該是不用CALL WIPE,不順的話燒兩次也會過。


四、心都碎了:

開場把王坦在中間,然後打到75%之後心臟就會出來,這時候全部DD都開招打王。
把心臟打碎之後再把場面上的小怪清掉,之後就是單純的拼輸出+考驗補了。補系可以協調一下每波的躁怒要開什麼招。或者乾脆直接硬刷都是可以的,視各團隊奶力而定中裂光彈或者重力彈的人都要跑到旁邊去放,10人的場地相當廣大,沒有說一定
要什麼彈放哪邊的必要性,總之不要炸在人群就好。再來就是裂光彈爆了之後會生出生命火花,坦嘲諷一下遠程DPS集火殺掉即可。


五、破鋼者,就決定是你了!:

打的順序是小=>中=>大。

開場一坦去開王,之後另一坦將破鋼者拉開;斷法職業注意斷好小隻的法術,並且所有人都要注意跑好超載。小隻的死掉之後,中隻會放死亡符文,是放在地上的綠圈。
一出所有人就馬上跑離這個範圍。再來,中隻會定時施放護盾,不能偷就要消,總之不能打爆,爆盾的話中隻的傷害+50%,這是應該要避免的情形(雖然我帶到現在還沒有一團是沒有爆盾的...)。另外,在中隻死掉之前坦隨時要注意把王拉離力之符文。如果可以的話,盡量把王拉在近戰可以站符文打王的距離,這樣可以把dps最大化。

中隻死掉之後,所有人都在大隻的腳下集合,然後就是dps了。這時候大隻會對當前目標施放一個debuff,讓他在60秒之後自爆身亡,並且為破鋼者恢復20%的生命力。
原則上第一個坦是一定會爆的,破鋼者理論上是要在第二個坦克爆掉之前就死才是。
不能做到這樣就表示DPS不夠。針對破鋼者,全場戰鬥補系或坦克都要自己解好熔能拳擊,這是一個非常非常痛的DOT,沒解好幾乎就是倒坦。

另外,拿到圓盤之後請先去清前廳進來右轉的怪,把[星穹渾天儀]這個任務完成之後,返回鐵之議會後面的資料庫,接四守護符印的任務。這是觀察者鑰匙的任務

當然,如果沒興趣打觀察者這段就當作沒看到吧。


六、卸除雙臂:

如果有薩滿,請全程插自抗圖騰,這對於減少團隊受到的傷害有相當的幫助

戰略很簡單,開場請一個dd把左臂打到30%,然後其他人都打王的身體。
再來,當右臂抓人的時候,所有人都去打右臂,只要打到人被吐出來就好。維持這樣的流程,然後在雙手的血量都來到20%的時候,就不再打右臂,被抓就放生然後就把王的本體打到35%,之後依序把右臂、左臂、本體灌爆。因為打爆一隻手可以扣王的HP15%,所以千萬不要讓王的HP低於30%。如果情況不對就CALL WIPE吧

另外,提醒一下各位。所謂的右臂是左邊的那隻手,所謂的左臂是右邊的那隻手。我真的有遇過叫他打左手跑去打右手的...


七、愛貓成癡:

如果有戰士、薩滿,都可以讓這場戰鬥的進行更加順利。比較棘手的點當然就只是王恐懼之後的哨兵衝擊。可以解恐的話對於斷法是可以比較順利的。

開場一坦拉貓女+兩隻小貓,然後由另一坦把貓女嘲諷走。之後就是所有人都要站在王的面前打,然後就是單純的坦好補好DPS大力...


八、我想這個箱子一定很珍貴:

這個成就其實也不難。

只要注意開場以及閃霜之後要優先把法師跟薩滿的NPC救出來,然後風暴威能傳好,閃霜閃好不要被冰到,然後冰凍痛擊的團補補好。大致上就這樣。

另外,遠程可以站在月光下打,那就是個內建的英勇了。


九、解放你的幻覺:

分好進門組跟競技場組後,就開始清小怪。

我習慣讓1坦、2遠程、1補進去打通道,競技場則留下1坦、3DD、2補。競技場的重點就是AE不要太早,讓坦抓穩再打。以現在的裝備來說DPS應該是不會不夠。
通道組的話,第一個小王就注意他AE哪邊,打右閃左、打左閃右。然後就打掉。
之後的第二個小王好像沒啥特別我也忘了(我一直都是坦競技場 冏)。總之打完兩個小王之後就可以去觸發索林姆了。

忘了說,觸發索林姆路上靠牆走,走中間會被困住的。

由於是困難模式,戰鬥中會有觸手變成的希芙來喇賽。希芙會寒冰箭雨跟冰腳
因此,如果有聖就開個冰抗,不無小補。再來就是索林姆的閃電充能跟閃電鍊。閃電充能這招,外型是一條白線,從王的腳底連到旁邊的柱子上,總而言之,看到白線,左右三十度都不要站人,更簡單來說,就是看到白線就閃(白閃?)。

再來就是王的失衡打擊,這很好處理,就是失衡完就換坦。


十、古樹、古樹、古樹保佑:

打王之前請把三棵大樹之外的雜魚都料理乾淨。

不囉唆,直接進入打王的流程。

芙蕾雅有兩個階段,第一階段會出三種小怪,每種各兩波,因此是六波小怪

先講王的能力。

芙蕾雅在這場戰鬥中,有三大殺招:強化鐵之根鬚、大地震顫還有太陽光束。

強化鐵之根鬚就是綁人的根鬚,對應方式就是請所有的DPS職業都設一個巨集「/TAR 強化鐵之根鬚」。然後請一個人看誰被綁,用語音大叫一下。

大地震顫就是全場的AE,附帶斷法效果。總而言之就是在大地震顫之後補師要迅速把團隊的血量刷滿。

太陽光束就是一道黃光,站在裡面的人受到的魔法傷害提高100%。
(其實不確定是不是叫這名字)

至於自然烈怒由於現在已經不太痛了,總之就是補好。

另外就是生命守護者的贈禮,這是一棵補血樹,輸出職看到務必優先擊殺。

再來講小怪的處理。

是棵大樹。他出現時會讓全場陷入平靜狀態。所謂的平靜狀態就是不能攻擊或者施法。而此時場上也會出現一堆一堆蘑菇,所以所有人都要馬上找到好蘑菇去站,值得注意的是要是在這個階段有人被根鬚綁在沒蘑菇的地方,他便不能自補或者自己打根鬚,因此補系以及遠程DPS在這邊要特別注意這個情形。

應對方式很單純,注意好上述的注意事項之外,就是DPS。但是由於大樹的血量不多不少也有兩百萬,因此我都是第一棵大樹所有輸出職業都開大招打,第二棵直接英勇灌爆。

名字分別是猛攫鞭笞者、風暴鞭笞者、上古水之靈。

應對方式也很單純,找一個斷法職業全程斷水之靈的法,別讓他衝來衝去。
其他人就先打猛攫,等猛攫身上的增傷BUFF到了40左右就轉打風暴,然後等猛攫的BUFF消了之後再回去打猛攫。就這兩隻輪流打,打到15%之後全體轉打上古水之靈。
務必在12秒之內將三隻小怪一起擊殺。關於轉目標的部分,我是交給坦小怪的坦去喊,只要團員都配合基本上是不難。

所有人在小花們出來之後,就站到王的腳底下。AE個兩波,讓全部小花的血量都在40%左右,如果默契很好的團隊可以使用一坦群嘲帶開再一次A到爆的方法。不過因為我都是喊野團,因此我是找兩個比較有腦的兩隻兩隻點殺,一波一波慢慢打,以免造成悲劇。

當小怪都處理完,就進入第二階段了。

第二階段,芙蕾雅會在地上放出一堆花芽,這是會爆的。基本上只要不眼殘應該要閃是很簡單的。這階段一樣會有贈禮,所以就是打好、打好、打好,然後就過了。


十一、救火高手:

這就是鐵板了。

P1在按鈕那邊開場,之後所有人都順時針移動。遠程站在中間圓圈附近,但是依然要保持12碼的距離,以免發生凝氣彈燒全家的冏況。近戰就跟在王的屁股後面打。
還有就是震爆跑好,死在震爆真的是有夠低級的錯誤...

至於離子衝擊,看坦克硬度夠不夠。我的團是由戰士一坦坦完P1。第一波衝擊盾牆吃,第二波破釜沉舟,第三波就犧牲聖禦/鎮壓/天使...etc.

順利的話理論上是可以在一分鐘之內把p1打過,這樣的話場上的火其實不會太多
因為一分鐘整王會全場滅一次火。

P1轉P2時,所有人都在牆邊集合。把火引在越邊邊越好。

之後就是P2。

P2開場可能會有點亂,因此如果有聖的話建議在P2開場用神性犧牲穩定一下遠程的血量。P2的話,近戰都在王的腳下打,而遠程就站在外圍,然後順時針跑火。
由於站的挺集中的關係,遠程的血量通常都是忽高忽低,因此補好遠程的血是這階段的重點。再來就是P2殺招,雷射彈幕。這招只會順時針轉,一次轉120度。
所以遠程如果剛好在掃不到的地方可以趁機輸出。值得注意的是,引導雷射彈幕時王是不會滅腳下的火的,因此近戰也務必注意不要被燒死。

P2轉P3就重複P1轉P2的動作,總之就是把火引在最外圍,有越多能站的地方越好

P3的話場面就更亂了。

開場讓法坦坦王的頭,然後一坦(或者自認為血厚的DPS)撞炸彈,一坦坦住所有小怪。我是採取遠程都打頭,讓近戰打小怪撿核心的戰術。以現行的DPS來說這樣似乎是最有效可以把P3時間壓短的戰術。等第一隻突襲機器人死了、核心撿到了、新的火也出了,遠程坦就去挑一個最乾淨的角落卡視角,然後把王吸下來海K。通常這樣的打法可以一棵核心進P4。喔,對了,記得改自由拾取。

P3轉P4就把場上的雜魚全部打完。等王組裝完成

這邊的戰略就比較...FREE。因為場面實在太亂,只能講大原則。
開場一坦接王的腳,一坦把王的頭嘲諷過來。然後就看各團隊怎麼分配打的部位
我是兩個近戰打腳,兩個遠程打頭,一個遠程打身體。之後看哪個先打到15%就去幫其他部位。總之就是看RL臨場指揮,只要讓三個部位在12秒之內一起爆就好。

比較需要注意的就是震爆一樣要跑好,再來就是雷射彈幕。雷射彈幕請注意看王的身體,繞身體的背而不是繞腳的背。我真的看過不少人繞腳的背然後被王射死...

救火就比較需要練習了,如果都沒經驗的話鐵定是個鐵板。


十二、我喜歡早晨的第一口薩倫香味:

基本上是不困難,只要法系注意控魔。沒黑水的時候就不要打,有黑水再輸出。
還有就是如果dps不幸很夠,也務必要停手停好等聚惡體出來。再來就是外圍要站三人去讓王丟暗影爆擊,然後無面者印記千萬跑好。注意這些應該就會過了。

喔,對了,還要記得排人斷法喔。


十三、闇境中的一盞明燈:

放索林姆下去。

對會打的人來說只要說一句話:跟普通一樣打就好。

但是現在真的好多人連普通都沒打過啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊....
因此,簡單的說一下各階段的重點也是必要的。

p1,近戰跟坦在中間打,近戰注意怪要炸之前就趕快離開了,別被炸到。
我會建議開場多踩一朵雲開打,這樣後期小怪越生越快的時候壓力不會這麼大。
基本上就打好、補好、不要多踩雲。重點就這樣,但執行起來往往不是說的這麼簡單
就是....對沒打過的人來說算是個練習王吧。炸了9個小怪之後就進p2。

p2,場上會有觸手亂舞,然後薩拉會在天空魯洨放綠光。那個綠光非常非常的痛務必閃好。再來,如果有裝DBM的話,UI會標記中了死亡纏繞的玩家。遠離被標記的玩家。然後,場上會有三種觸手,大中小。大觸手在近戰範圍內沒人時會引導一招威能遞減,讓所有人的所有傷害減少20%,因此要有坦去坦住。中觸手就只是個綁人用看到就幫打掉即可。小觸手最麻煩,會放一堆莫名其妙的DEBUFF,因此所有能解狀態的職業都要幫解,很多狀態是很麻煩的。擊殺順序是:中>小>大。再來就是進門的
部分。十人的門是左上左下右上右下共四個,進門的人盡量挑選有自補能力的,裡面的觸手會反彈一半的傷害給你,因此裡面的DPS也要自己注意不要把自己打死。
我是分進左邊門的就進門左轉,進右邊門的就進門右轉,這樣可以比較順利的打光所有小怪,而打光所有小怪外面的觸手也會陷入昏迷。因此進門的人要提高清怪的速度,然後進門的人就大招全開打腦吧,理論上兩次之內可以把王打到P3。不過要注意,裡
面的腦打到35%稍微停一下(但是如果只剩下10秒出門的話就還是乾脆打進P3),讓外面的人先把觸手清光光再進P3是比較好的選擇。

當王的血量低於30%,就進入P3。此時場上會不斷POP出永恆守護者。這種小怪的傷害是隨著血量成長的,換言之,滿血的時候傷害高的誇張...尻坦一下大概兩萬。
站位方面,我是讓遠程+補系都站在九點鐘方向,補師站遠一點,這樣小怪出來AGGRO是在補師身上,而站遠一點讓坦可以嘲諷,自然而然可以讓坦也背對王。就把輸出職分成兩組,一組專打小怪,一組專打王。然後在王引導瘋狂凝視的時候所有人都要背對王,重複這樣的過程就可以把王推倒哩。

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